El actual presidente de Nintendo, Satoru Iwata, trabajó durante muchos años diseñando videojuegos para la Gran N, siendo Super Smash Bros. Melee de GameCube el último proyecto en el que de verdad se implicó como programador.
Así lo ha reconocido en una entrevista, en la que asegura que tuvo que lidiar con el código fuente del juego durante unas tres semanas para corregir una serie de errores que habrían impedido que este título de lucha llegara a las tiendas en la fecha prevista.
Autor: Alberto Pastor
Link de la fuente de información: http://www.3djuegos.com/noticia/149408/0/super-smash-bros-melee/satoru-iwata/nintendo/
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